Synchro Arts
Save hours in the studio with vocal processing software created specifically to enhance and simplify the processes of music producers and audio engineers.

ピッチ補正は、ソフトウェアを使ってボーカルや楽器の録音のピッチやイントネーションを調整するオーディオエフェクトです。
通常、ピッチ補正はプラグインを使ってDAWアプリケーション内で行います。
ピッチ補正は比較的新しいテクノロジー/技術です。 最初のピッチ補正ツールが広く使われるようになったのは2000年代初頭でした。
しかし、1970年代に人気だったボコーダーというシンセサイザーは、サウンドシンセシスを使ってピッチ補正されたボーカルエフェクトを作り、現代のピッチ補正ツールのプロトタイプとして機能していました。
ある意味、ボコーダーがきっかけとなって、有名な「Auto-Tune」ボーカルエフェクトがヒップホップやポップ音楽で広く使われるようになりました。
ピッチ補正の使い方はさまざまで、正解や間違いといった決まった量はありません。
大事なのは、自分の耳で聴いて、どんなサウンドを求めているかをはっきりさせることです。
ボーカルを自然で人間的に聞こえるように保ちながら、クリアでさりげないエフェクトを狙っているかもしれません。
あるいは、攻撃的でロボットのようなエフェクトを狙っているかもしれません。
欲しいサウンドによっては、特定のツールが必要になる場合もあります。
ここでは、音楽でピッチ補正が主に使われる方法を紹介します。
すでによく録れているけれど、いくつかの部分だけ直したいボーカルトラックがある場合は、透明で自然なピッチ補正プラグインがボーカルを磨き上げるための最適なツールです。
透明なピッチエディターは、元のレコーディングのトーンや人間らしさを損なわずにボーカルのピッチを変更・調整できます。
こうしたツールを使えば、問題のある箇所だけを簡単に特定して微妙な変更を加えられるので、人間らしさを失わせるパキッとしたロボット的なエフェクトを生むことなく、ボーカルトラックをチューニングできます。
SynchroArtsのRePitchは、ボーカルを自然で人間的なサウンドのまま、クリアかつさりげなくチューニングできる透明なピッチ補正ツールの好例です。
一部の音楽ジャンルでは、アーティストはピッチ補正を使って、ボーカル録音のあらゆる部分を完璧なピッチにパキッとスナップさせるロボット的なエフェクトをかけます。
このエフェクトは、もともとこうしたボーカルをプロデュースするために使われたプラグインがAntaresのAuto-Tuneだったことから、俗に「Auto-Tune」エフェクトとして知られています。
聴き手にピッチ補正エフェクトが分からないようなクリアなボーカルサウンドを作るのとは違い、Auto-Tuneエフェクトは簡単に聞き分けられ、一度で分かる特徴的なサウンドになります。
もちろん、このエフェクトで良いボーカルトラックに聞かせるには、シンガーとしての実力も必要です。 シンガーのピッチが正しい音程に十分近くないと、エフェクトが正確なピッチにきちんと合わせてくれません。
Auto-Tuneがあればトレーニングなしでも誰でもうまく歌えると聞いたことがあるかもしれませんが、実際はそうではありません。
むしろ、ロボット的なAuto-Tuneエフェクトは近道ではなく、プロデューサーとアーティストによるクリエイティブな選択です。
複数のボーカルレイヤーが絡んでくると、ピッチ補正は一気に複雑になります。
それは、重ねたボーカルトラック同士のタイミングの違いが、ほんのわずかなピッチ補正でも濁って聞こえる原因になるからです。
Revoiceのようなピッチ補正ツールを使えば、リードボーカルを基準にボーカルトラック同士のタイミングを揃えつつピッチも補正できるので、レイヤーしたボーカルでもできるだけクリアなピッチ補正を保ちやすくなります。
なので、レイヤーを重ねたボーカルのチューニングが心配でも、今どきのピッチ補正ツールがしっかりサポートしてくれます。
すべてのピッチ補正ツールが同じように作られているわけではありません。
ピッチ補正ツールには、シンプルで使いやすいものもあれば、チューニング処理を細かくコントロールできる複雑なグラフィックインターフェースを備えたものもあります。
また、DAW内で動作するプラグインとして提供される場合もあれば、ボーカルだけを単体でチューニングするスタンドアロンアプリケーションとして動作する場合もあります。
ここでは、ピッチ補正ツールを大きく3つのカテゴリーに分けて紹介します。
グラフィックタイプのピッチ補正プラグインは、ボーカルチューニングで最も一般的に使われるタイプのプラグインです。
ボーカルを自然で人間的なサウンドに保ちながら、クリアで透明感のある編集をプロデュースするのに最適です。
グラフィックピッチ補正は、ボーカル録音がピッチグリッドのどこにあるかを正確に表示するビジュアルインターフェースを提供します。
このグラフィックインターフェースによって、プロデューサーはピッチの外れたボーカルだけを切り出し、ボーカル録音のピッチを細かく調整しながら、ボーカル録音全体のキャラクターや個性には影響を与えずに済みます。
SynchroArtsのピッチ補正ツールRePitchは、グラフィックタイプのピッチ補正ツールの素晴らしい例です。 使いやすいインターフェースを備えていて、ボーカルトラックのピッチ調整をシンプルに行えます。
ラップやR&B、ポップ音楽でよく使われるロボット的なピッチ補正エフェクトが欲しい場合は、グラフィックタイプのピッチ補正ツールはあまり向いていないかもしれません。
その代わりに、ピッチをピタッとセンターに合わせつつ、あのスナッピーなエフェクトを生み出せるクリエイティブなピッチ補正ツールを探しましょう。
グラフィックタイプのピッチ補正ツールとは異なり、これらのプラグインはボーカル録音をビジュアルインターフェース上にプロットすることはありません。
その代わりに、エフェクトのかかり具合、ボーカルを合わせるキー、ビブラートやオクターブダブリングといったほかのエフェクト量をコントロールできます。
Tunedのプラグインスイートは、エフェクト系ピッチ補正ツールの良い例です。
ARAはピッチ補正テクノロジー/技術の中でも比較的新しい進歩で、プラグインの制約を受けずに、高度なピッチ補正ソフトウェアをDAWと連携して使えるようにします。
単一の時点のオーディオにしか作用しない従来のプラグインとは違い、ARAではトラック全体の膨大なオーディオ情報をツール側に送って、レコーディング全体を処理できます。
ボーカル編集とピッチ補正という文脈では、ARA対応ツールは、特にボーカルをレイヤーしてタイムアラインメントとピッチ補正の両方が必要なときに、ボーカル全体を編集できる理想的な存在です。
SynchroArtsのRevoiceは、ARAとシームレスに連携して動作する、ボーカル編集に最適なツールです。 ピッチ補正とアラインメントの両方にぴったりで、とても精密な結果を得られます。
なので、レイヤーを重ねたボーカルを揃えてチューニングできる、最先端のピッチ補正ツールを探しているなら、RevoiceのようなARA対応ピッチ補正ツールをぜひ検討してみてください。
Auto-Tuneは、Antares Audioが開発したピッチ補正プラグインです。
このピッチ補正プラグインスイートは、極端なピッチ補正を使ってボーカル録音にロボットのようなエフェクトをかける「Auto-Tune」エフェクトでよく知られています。
ピッチ補正を使うのは不誠実なことではありません。
この処理は数え切れないほど多くのボーカルトラックで使われていて、世界トップクラスのボーカリストでさえ、ボーカル録音にある程度ピッチ補正をかけています。
ただし、極端に使うとピッチ補正は目立つようになります。
なので、ピッチ補正を使っていることを視聴者に知られたくないなら、グラフィックタイプのピッチエディターを使って、自然で透明感のあるボーカル録音の編集を軽くかける程度にとどめましょう。
多くのポップシンガーがピッチ補正を使っています。 今日のトップ40ヒットで活躍する人気アーティストでさえ、自分たちの音楽でピッチ補正を使っている可能性が高いです。
ピッチ補正は、登場した当初から大きく進化してきました。
磨き上げた自然なサウンドを狙うにせよ、あの象徴的なロボットエフェクトを狙うにせよ、適切なツールを選ぶことが重要です。
さまざまなプラグインやテクニックを試して、自分の音楽に最も合うものを見つけてください。
慣れてくれば、ピッチ補正はレコーディングとミキシングのワークフローに欠かせない存在になります。
Save hours in the studio with vocal processing software created specifically to enhance and simplify the processes of music producers and audio engineers.
